top of page

ממשק משתמש טוב

קרא לכם שנכנסם לאתר אינטרנט שנראה בעינייכם טוב והתלהבתם מהממשק, אחרי זמן מה גילתם שבעצם אין הרבה פונקציות, רק שהמראה שלו משך אותכם ולא הבנתן איך עשו לכם את זה?..

על זה תקראו במאמר הבא:

Star Stickers

עקרונות כללי הגשטלט (חוקי ארגון תפיסתי - ע"פ מחקר של פסיכולוגים גרמניים):

גשטלט בתרגום לעברית הכוונה תבנית, המוח מסדר את מה שהוא ראה לדברים שהוא מכיר

כך שיהיה לו נוח לתפוס אותם בתבנית אשר קל לו להבין

1. קרבה

כשיש מספר אלמנטים ביחד באותו רמה קרבה, הם נחשבות לקבוצה אחת.

דוגמה: על מנת להפריד בין שני קבוצות של כפתורים, ניצור רווח בין שני הקבוצות.

2. דמיון

כשיש מספר אלמנטים באותו צבע, הם נחשבות לקבוצה אחת.

דוגמה: על מנת ליצור קבוצת פרסומות, אפשר להכניס שם משהו דומה, כמו רקע שווה או צורה דומה.

3. גורל משותף

אם שתי אלמנטים שכובים באותו תנוחה או או לאותו כיון, הם נחשבים כשייכים אחד לשני

דוגמה: שני שורות באותו גריד בטבלה סימן שהם באותו קטגוריה או קשורים בניהם, בשונה משורת הכותרת למשל המייצגת את העמודות.

4. סגירות

גם אם העגול לא שלם ויש חור או רווח בקוטר שלו, המוח מדמיין שזה עיגול ומשלים את זה.

הרי שגם אם נצטרך רווח בתוך קבוצה של אלמנטים, אפשר לסגור את זה בצורה מלאכותית של סדר מסווים האמור להיסגר.

ישנם עוד כללים שלהם, כגון: סימטריה (כמו שתי סוגרים המשלימים זה את זה ויוצרים תחושב שכל מה שבינהם הכל פסקה אחת), המשכיות, הגשמה, רב-יציבות ועוד.

העיקר שאת העיקרון הבנתם

מאמרים נבחרים
מאמרים חדשים
ארכיון
חפש לפי תג
הבלוג של ישרוליק
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square

ישרוליק נט

israelik net

גולשים אלייך...

bottom of page